YLeiSiÄ KySyMykSiÄ-

MITÄ HYÖTYÄ KOODAAMISESTA ON?

Koodaus parantaa loogista päättely- ja organisointikykyä, matemaattisia ja jopa oikeinkirjoitustaitoja. Lapsesi oppii ratkaisemaan ongelmia. Kärsivällisyys, luovuus ja yksityiskohtiin paneutuminen suurempien kokonaisuuksien ratkaisussa kehittyy. 

Koodausta pidetään yhtenä tulevaisuuden tärkeimmistä taidoista. Monet opetuksellisesti edistyneet maat, Suomi mukaanluettuna, ovat jo ottaneet koodauksen mukaan peruskoulun opetusuunnitelmaan ja monet muut suunnittelevat sitä. Koodaus tulee olemaan suuri osa meidän kaikkien elämää mitä moninaisimmin tavoin.

Koodaajien kysyntä tulee kasvamaan tulevaisuudessa jatkuvasti, kun maailma automatisoituu. Koodaustaidot auttavat myös muissa kuin tietoteknisissä ammateissa. Sinusta saattaa tulla minkä tahansa alan yrittäjä ja pystyt taidoillasi muokkaamaan nettisivujasi, tai saatat kasvaa tiedehenkilöksi ja pystyt paremmin paneutumaan tiimisi kehittämän uuden laitteen toimintaan.  

Koodaus on lapsille loistava ensiaskel STEAM- oppiaineisiin (Science, Technology, Engineering, Art and Maths). Lapsille, jotka ovat kiinnostuneita pelaamisesta ja pelienteosta, koodin tunteminen ja muokkaaminen avaa ikkunan mitä mielenkiintoisimpiin luoviin maailmoihin. 

MIKSI KIDDICODE ON ERILAINEN KUIN MUUT LAPSILLE SUUNNATUT KOODAUSKURSSIT?

Useimmat lapsille suunnatut koodauskurssit käyttävät ohjelmia, joissa lapset laittavat valmiiksi koodattuja palikoita haluttuun järjestykseen, mutta eivät kirjoita itse koodia.

 

Oikeassa elämässä koodi ei näy palikoina vaan kirjoitettuna kooditekstinä, syntaksina. KiddiCodessa lapsesi oppii kirjoittamaan ja lukemaan syntaksia näiden palikoiden sijaan. Hän luo ohjelmansa koodin alusta pitäen ja pystyy siten käyttämään taitojaan käytännössä ja vaikkapa muokkamaan kotisivuaan tai pelin koodia. Oppisuunnitelmamme perustuu suomalaisen yliopiston opetussuunnitelmaan, joka on muokattu lasten oppimiseen sopivaksi.  

Pelintekoklubissamme lapset käyttävät ammatilaisten suosimaa Unity- ohjelmaa. Vain taivas on kattona luovuudelle ja mikä parasta, sekä koodaus että pelinteko on superkivaa!

MINKÄ IKÄISILLE LAPSILLE KLUBIT SOPIVAT?

Koodausklubimme sopivat 7-16 vuotiaille, jotka osaavat käyttää tietokonetta kohtuullisesti. Lapsen tulee osata kirjoittaa koneella sujuvasti ja tietää tietokoneen perustoiminnot kuten näppäimistön eri painikkeet Ctrl- ja F-näppäimet mukaan lukien, hiirenkäyttö ym. He eivät tarvitse aiempaa koodauskokemusta, sillä aloitamme ihan alkeista. 

KiddiPelit sopii 10-16 vuotiaille, jotka osaavat käyttää tietokonetta hyvin. Pelintekoklubi on haastavampi kuin koodausklubi ja lapsesi tulee pystyä navigoimaan monimutkaisempaa ohjelmaa, löytää kaikki painikkeet näppäimistöstä ja pystyä löytämään tiedostoja koneelta sekä hallita tietokoneen yleisiä toimintoja. Heillä tulee myös olla perusenglanninkielentaito hallussa, sillä ohjelma ja koodi toimivat englanniksi. 

KiddiApp, KiddiGrafiikka ja KiddiWebbi soveltuvat myös 10-16-vuotiaille, jotka osaavat käyttää tietokonetta hyvin ja joilla on hallussa perusenglanti, sillä ohjelmistot ovat englanninkielisiä.

KiddiTietsikka on tarkoittu persukoulun 1-2-luokkalaisille.

Turtle-klubi soveltuu 8-16 vuotiaille, jotka osaavat käyttää tietokonetta sujuvasti yllä olevat toiminnot mukaan lukien. Klubi sopii aloittelijoille, mutta myös niille lapsille, jotka haluavat koodata enemmän viikoittaisen koodaustunnin lisäksi.

Emme valitettavasti pysty opettamaan perustietokoneenkäyttöä tuntien aikana, joten otathan yhteyttä, jos et ole varma sopiiko klubi lapsellesi.

TARVITSEEKO LAPSENI AIEMPAA KOODAUSKOKEMUSTA?

Klubimme sopivat aloittejoille ja lapsesi ei tarvitse aiempaa koodauskokemusta. Alkeiden jälkeen klubit etenevät tasoissa. Lisätietoa eri tasoista loydät täältä. Jos lapsellasi on aiempaa koodauskokemusta, ota yhteyttä niin voimme suositella heille sopivaa klubia.

MITÄ KOODIKIELTÄ OPETATTE?

KiddiCode opettaa Python koodauskieltä. Python on helppo oppia ja sitä käytetään laajasti erilaisessa aplikaatioissa kuten äpeissä, roboteissa, droneissa, tietoanalyysissä ym. KiddiClubissa lapsesi tutustuu yleisiin koodauskonsepteihin kuten algoritmeihin, muuttujiin, debuggaukseen eli virheiden korjaukseen ja toistorakenteisiin. Alkeiden jälkeen opettelemme listoja, kirjastoja, metodeita, olioita ym. mukavaa. Teemme jopa hauskan pelin Turtle-grafiikkakirjastoa käyttäen!

Pelintekoklubissa koodataan kielellä C# joka on Unity pelikoneeseen integroitu kieli.  

Yhden kielen oppiminen auttaa myös muiden koodauskielten lukemisessa ja oppimisessa, sillä rakenteet pysyvät samoina. Siksi jo yhden kielen taitamisesta on todellista etua!

MITKÄ OVAT VAATIMUKSET TIETOKONEELLE – KIDDICODE KOODAUSKLUBI?

Käytämme KiddiCoden omaa sivuillemme integroitua oppimisympäristöä OLIOta eikä sinun tarvitse asentaa ohjelmia koneelle. Sinulla tulee olla hyvin netissä toimiva tietokone, nettikamera ja nopea nettiyhteys. 

Lähetämme sinulle yksityiskohtaiset osallistumisohjeet varauksen tehtyäsi.

Käytämme videoyhteyteen OLIOon integroitua Zoomia. Zoom ei toimi kaikkien vanhempien käyttöjärjestelmien ja nettiselainten kanssa. 

Käyttöjärjestelmä; Voit käyttää Zoomia Windows 7 tai MacOS 10.9 uudemmilla versioilla.

Nettiselain; Selaimen tulee olla Chrome 30+, Edge 12+ and Firefox 27+ tai uudempi. 

Löydät täydet sopivuustiedot Zoomin nettisivuilta.

MITKÄ OVAT VAATIMUKSET TIETOKONEELLE – KIDDIGAME PELINTEKOKLUBI?

Tarvitset tehokkaan tietokoneen jossa on kamera, skrollauspyörällinen hiiri, nopea nettiyhteys ja Unity pelikone asennettuna. Näytön tulee olla minimissään 14″, koska tunnilla tulee klikkailla eri ruutujen välillä.

Suosittelemme Windows ja Mac käyttöjärjestelmiä. Pelikone vaatii laitteelta enemmän tehoja kuin koodaus. Jos pystyt pelaamaan koneellasi 3D pelejä ongelmitta, pitäisi sen olla tarpeeksi tehokas pelikoneen pyörittämiseen. Unity on maksuton henkilökohtaisessa käytössä.

Suosittelemme, että tarkistat järjestelmävaatimukset ja kuvalliset asennuohjeet TÄÄLTÄ ennen klubin varaamista

MILLAISIA PELEJÄ KLUBISSA TEHDÄÄN?

Modernit megapelit vaativat suuren tiimin ja vuosikausien kehitystyön, emmekä ihan samaan pysty, mutta teemme silti ihan oikeita 3D pelejä, joissa on kaikki isojen pelien mukaansatempaavat elementit mukana. He voivat lisätä peleihin pelihahamoja, rakennelmia ja kerättäviä esineitä, particle effects (savua, säteilyä, ym.). Sen jälkeen peliin kirjoitetaan koodi, joka saa pelin eri osat toimimaan haluammallamme tavalla. Voimme vielä lisätä pisteidenlaskun, ääniefektejä, valoja ja kaikkea muuta, mikä tekee pelistä visuaalisesti ja toiminnallisesti jännittävän.

Emme ikinä opeta lapsellesi ampumista, tappoanimaatioita tai mitään muutakaan väkivaltaa. Teemme vain rauhanomaisia ja hauskoja pelejä.

EN OLE SAANUT ALOITUSMEILIÄ – MIKÄ AVUKSI?

Vastaamme kaikkiin kyselyihin vuorenvarmasti niin pian kuin pystymme, yleensä parin tunnin sisällä. Lähetämme sinulle varauksen jälkeen osallistumisohjeet, ohjelmiston asennusohjeet (peliklubi) ja Zoom-koodit, kun olemme saaneet varauksesi. Jos et saa tätä sähköpostia kahden tunnin kuluessa tai viimeistään viikkoa ennen klubin alkua, suosittelemme tarkistamaan roskapostilaatikon. Etenkin Gmail tykkää spämmätä monien yritysten lähettämät meilit, meidän mukaan lukien. Jos et sieltäkään postia löydä, niin ota yhteyttä sähköpostitse, puhelimella (myös WhatsApp) tai messengerillä Facebookin kautta niin saamme ohjeet perille. Löydät täydelliset asennusohjeet myös TÄÄLTÄ, joten voit aloittaa asennuksen myös ilman sähköpostia.

NAUHOITATTEKO TUNNIT?

Emme nauhoita tunteja turvataksemme tunnille osallistuvien lasten yksityisyyden.

MITÄ JOS MEILTÄ JÄÄ TUNTI VÄLIIN?

Olisi suositeltavaa osallistua kaikille tunneille, koska menemme eteenpäin koko ajan. Etenkin pelintekoklubissa tunneilta pois jääminen saattaa aiheuttaa ongelmia, sillä jos tunnin aikana rakentamamme pelin pala puuttuu, voi olla ettei koko peli toimi enää ollenkaan. 

Jos teiltä jää tunti väliin, niin voitte varata yksityisen kiinniottotunnin tai pystymme mahdollisesti auttamaan jollakin muulla tavalla. Ota yhteyttä, niin selvitetään mikä on paras tapana päästä takaisin vauhtiin. 

VOIVATKO VANHEMMAT OLLA TUNNILLA MUKANA?

Klubimme on suunniteltu niin, että lapset voivat osallistua tunneille itsenäisesti. Voitte pysyä huutoetäisyydellä parin ensimmäisen tunnin ajan, mutta rohkaisemme lapsia yrittämään tehtäviä ilman vanhempien tukea. Tämä on paras tapa antaa heille tilaa ja onnistumisen iloa.
Tunneilla on myös tärkeää, että lapset rohkaistuvat kommunikoimaan ja etsimään ratkaisuja pulmiin toisten lasten kanssa ja siten saamme luotua aktiivisen ja lapsilähtöisen oppimisympäristön. 

 

LAPSELLANI ON OPPIMISVAIKEUKSIA – VOIKO HÄN OSALLISTUA KLUBIIN?

Me haluamme kaikkien lasten pystyvän nauttimaan tietotekniikan kiehtovasta maailmasta. Jos lapsellasi on oppimisvaikeuksia, otathan ystävällisesti yhteyttä, niin voimme keskustella kurssin sopivuudesta lapsellesi ennen kuin varaat klubin. 

TARVITSEEKO LAPSENI PUHUA HYVÄÄ SUOMEA OSALLISTUAKSEEN TUNNILLE?

Suomenkielisten tuntien tarkoituksena on rohkaista lapsia käyttämään suomea koodauksen oppimisen ohella. Lapsesi tulisi ymmärtää arkista puhetta, mutta heidän ei tarvitse puhua sitä sujuvasti. Rohkaisemme lapsia osallistumaan jutusteluun, mutta emme pakota ketään, ja autamme heitä myös englanniksi mikäli tarvitsee. Teemme aina sen, mikä on lapselle parhaaksi. Klubeissa myös kirjoitetaan yksinkertaisia sanoja ja lauseita koodiin suomeksi, joten myös äänteiden ja sanojen ulkoasu tulee tutummaksi.

VOINKO MAKSAA MUILLA VALUUTOILLA KUIN PUNNILLA??

Maksu suoritetaan Englannin punnissa GBP (£). Korttisi tarjoaja muuttaa summan maasi valuutalle maksun suorituksen jälkeen. Suosittelemme tarkistamaan korttimaksukulut korttisi tarjoajalta etukäteen, sillä ne vaihtelevat maittain ja pankeittain. Hintamme sisältävät kaikki muut maksut, verot ja kulut. 

MITKÄ OVAT KULUTTAJASUOJAOIKEUTENI?

Vaikka toimintapaikkamme on Iso-Britannia, niin kuluttajaoikeutesi säilyvät samoina kuin Britannian EU-jäsenyyden aikana. Voit siis varata kurssin rauhallisin mielin. Varausehdot löydät täältä.

OTATHAN YHTEYTTÄ, MIKÄLI SINULLA ON LISÄÄ KYSYMYKSIÄ!

Kids online coding classes by KiddiClubs